Prof. Dr. Alexandra Mikityuk
HTW Berlin | Raum C308
Wintersemester 2025/26
Heute: Wir schreiben unser erstes C-Programm! 🚀
Um C-Programme zu schreiben und auszuführen, benötigen Sie eine
Integrierte Entwicklungsumgebung (IDE)
Visual Studio Code - Funktioniert auf Windows, macOS & Linux!
Download: code.visualstudio.com
Installieren Sie MinGW oder verwenden Sie Code::Blocks (enthält Compiler):
Terminal öffnen und eingeben:
xcode-select --install
W3Schools Online C Compiler:
www.w3schools.com/c/c_compiler.php
Perfekt für schnelle Tests und Übungen im Browser!
Bei unserem ersten Programm handelt es sich um einen Klassiker,
mit dem viele Entwickler in vielen Programmiersprachen starten.
Auf dem Bildschirm wird der folgende Text ausgegeben:
Hello World
Sehen Sie als Entwickler diese Ausgabe vor sich,
wissen Sie, dass Sie den ersten wichtigen Schritt bewältigt haben! 🎉
1 #include <stdio.h> 2 int main() 3 { 4 printf("Hello World\n"); 5 return 0; 6 }
Dateiname: hello.c
Nur 6 Zeilen Code - aber so viel dahinter! 🤔
Lassen Sie uns jede Zeile verstehen...
#include <stdio.h> ← Diese Zeile! int main() { printf("Hello World\n"); return 0; }
📚 Bedeutung: Bindet eine Bibliothek ein
stdio.h = STandard Input Output
Diese Header-Datei erreichen Sie eine Bibliothek mit Standardfunktionen für Ein- und Ausgabe.
💡 Über stdio.h wird die Funktion printf() erreichbar gemacht.
Ohne diese Header-Datei wären C-Programme nicht in der Lage, etwas auf dem Bildschirm auszugeben!
#include <stdio.h> int main() ← Diese Zeile und der Block! { printf("Hello World\n"); return 0; }
🚀 Die Hauptfunktion (main)
Beide genannten Anweisungen stehen innerhalb der Funktion main().
Jedes C-Programm besteht aus einer oder mehreren Funktionen, die unterschiedliche Namen haben und miteinander arbeiten.
Die Funktion main() bildet stets den Startpunkt eines Programms.
Nach dem Namen einer Funktion folgen stets runde Klammern. Alle Anweisungen einer Funktion müssen innerhalb eines Blocks stehen. Einen Block erkennen Sie an den geschweiften Klammern { }.
#include <stdio.h> int main() { printf("Hello World\n"); ← Diese Zeile! return 0; ← Und diese! }
📺 Ausgabe auf dem Bildschirm
Sie dient zur Ausgabe des gewünschten Texts auf dem Bildschirm.
Der Text wird in doppelte Anführungsstriche " " eingeschlossen.
Das Sonderzeichen \n bewirkt einen anschließenden Zeilenumbruch (new line).
Jede Anweisung muss mit einem Semikolon ; beendet werden!
🔙 Rückgabewert
Die Anweisung return 0; liefert die Zahl 0 zurück.
Für uns bedeutet das zunächst vereinfacht, dass kein Fehler aufgetreten ist.
Die Angabe int besagt, dass die Funktion main() eine ganze Zahl (engl. integer) zurückliefert, in diesem Falle 0.
{ } - Geschweifte Klammern
Markieren einen Block von Code
\ - Backslash
Für Sonderzeichen wie \n
; - Semikolon
Beendet jede Anweisung
" " - Anführungszeichen
Umschließen Text (Strings)
• Geschweifte Klammer { : Alt Gr + 7
• Geschweifte Klammer } : Alt Gr + 0
• Backslash \ : Alt Gr + ß
• Geschweifte Klammer { : Option (⌥) + 8
• Geschweifte Klammer } : Option (⌥) + 9
• Backslash \ : Shift + Option (⌥) + 7
Diese Zeichen sind in C unverzichtbar - üben Sie die Tastenkombinationen! ⌨️
In C wird nach Klein- und Großbuchstaben unterschieden.
Dieses Verhalten wird auch case sensitivity genannt.
printf
Printf
PRINTF
✅ Nur "printf" (klein geschrieben) ist korrekt!
Sie sollten also zum Beispiel printf nicht mit einem großen P schreiben.
Dies wird in der Regel zu einem Fehler führen.
Sie arbeiten in Ihrer IDE (Code::Blocks, Visual Studio Code, etc.)
Dort haben Sie den Code in den Editor eingegeben.
Nach der Eingabe speichern Sie das Programm über den Menüpunkt
FILE • SAVE FILE AS. Daraufhin erscheint das Dialogfeld SAVE FILE.
Sie können mithilfe der verschiedenen Entwicklungsumgebungen sowohl in der Sprache C als auch in der Sprache C++ programmieren.
Dateien mit Programmen in der Sprache C haben die Endung .c
Falls es sich um Programme in der Sprache C++ handelt, haben die Dateien die Endung .cpp
Dateiname: hello.c
Dateityp: C/C++ files
Wählen Sie ein Verzeichnis aus. Empfehlung: C:\CProgramme
Betätigen Sie die Schaltfläche SPEICHERN.
In Code::Blocks: Menü oben → Build → Build and Run
Oder drücken Sie einfach F9
Sie können das Programm über den Menüpunkt BUILD • BUILD AND RUN (F9)
in die Sprache des Rechners übersetzen, zu einem lauffähigen Programm zusammensetzen und starten.
Der entsprechende Bestandteil der Entwicklungsumgebung heißt sich Compiler.
Beim Kompilieren können Syntaxfehler festgestellt werden.
Unter der Syntax eines Programms versteht man seinen Aufbau gemäß den Regeln der Programmiersprache.
Falls das Programm keinen Syntaxfehler enthält, erscheint: 0 error(s) und 0 warning(s) ✅
Sollte das Programm Syntaxfehler aufweisen, erscheinen eine oder mehrere
Fehlermeldungen und es startet nicht.
#include <stdio.h> int main() { printf("Hello World\n") ← Fehlt das Semikolon! return 0; }
Die Fehlermeldung besagt, dass in Zeile 5 ein Semikolon vor return erwartet wird.
Der Fehler, der in Zeile 4 gemacht wird, wird also erst in Zeile 5 bemerkt.
Es ist häufig so, dass sich Fehler erst in späteren Programmzeilen auswirken.
Falls Sie also nach der Ursache eines Fehlers suchen, beginnen Sie in der Zeile mit der Fehlermeldung und arbeiten sich anschließend Zeile für Zeile nach oben.
Nach einer erfolgreichen Übersetzung wird die Ausgabe des Programms in
einem Konsolenfenster angezeigt.
C:\CProgramme\hello.exe
Hello World
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.016 s
Press any key to continue.
Nach einem Tastendruck wird das Konsolenfenster wieder geschlossen.
🎉 Herzlichen Glückwunsch!
Sie haben Ihr erstes C-Programm erfolgreich ausgeführt!
Sie haben mithilfe der Entwicklungsumgebung aus dem C-Programm in der Datei hello.c
bereits ein ausführbares Programm in der Datei hello.exe erstellt.
Es befindet sich im selben Verzeichnis wie die Datei hello.c,
also in unserem Verzeichnis C:\CProgramme.
Im Kommandozeilenmodus können Sie es direkt aus diesem Verzeichnis heraus aufrufen.
Sie können die Datei hello.exe auf einen anderen Windows-PC kopieren,
etwa mithilfe eines USB-Sticks.
Anschließend können Sie das Programm auf dem anderen Windows-PC starten.
💡 Die .exe-Datei ist eigenständig und kann ohne die Entwicklungsumgebung ausgeführt werden!
Gute Entwickler kommentieren den Code ihrer Programme.
Auf diese Weise erläutern sie den Zweck und den Aufbau wichtiger Bestandteile des Programms
für sich selbst und für andere Entwickler.
Kommentare werden nicht übersetzt und sind nur in der Datei mit dem C-Quellcode sichtbar.
Sie stehen zwischen den Zeichenfolgen /* und */ und können sich über mehrere Zeilen erstrecken.
/* Es gibt lange Kommentare.
Diese stehen in mehreren Zeilen */Seit dem Sprachstandard C99 sind auch einzeilige Kommentare möglich.
Sie beginnen nach der Zeichenfolge // und erstrecken sich bis zum Ende der Zeile.
// Kommentar bis zum Ende der Zeile return 0; // seit C99
Häufig nimmt sich ein Entwickler ein Programm nach Wochen oder Monaten
noch einmal vor, um es zu verbessern oder ein anderes Programm auf seiner Basis zu erschaffen.
Oder er muss ein Programm bearbeiten, das ursprünglich von einem anderen Entwickler erstellt wurde.
In diesen Fällen ist es sehr hilfreich, wenn die Programme gut kommentiert sind.
Hier sehen Sie unser "Hello World" Programm mit ausführlichen Kommentaren:
/* Datei: kommentar.c Dieses Programm gibt einen längeren Text aus. Es demonstriert die Verwendung von Kommentaren. */ #include <stdio.h> int main() { /* Es gibt lange Kommentare. Diese stehen in mehreren Zeilen */ printf("Es gibt auch lange"); printf(" Texte.\n"); printf("Diese stehen"); printf(" auch in mehreren Zeilen.\n"); return 0; // Kommentar bis zum Ende, seit C99 }
Ausgabe:
Es gibt auch lange Texte.
Diese stehen auch in mehreren Zeilen.
Gleichzeitig sehen Sie in diesem Programm, wie Sie einen längeren Ausgabetext
unterteilen können. Die einzelnen Textstücke stehen jeweils innerhalb von doppelten
Anführungsstrichen. Die Zeichenfolge \n sorgt für einen Zeilenumbruch.
Kommentare geben Ihnen auch die Möglichkeit, bestimmte Teile eines Programms
zeitweilig von der Übersetzung auszuschließen.
Dies kann sich während der Entwicklung eines größeren Programms oder bei der
Fehlersuche als nützlich erweisen.
Schreiben Sie ein Programm in der Datei u_name.c.
Es soll die folgende Ausgabe erzeugen:
Guten Morgen. Mein Name ist Claus Clever.
💡 Tipps:
📚 Denken Sie daran: Es kann zu jeder Aufgabe beliebig viele richtige Lösungen geben.
Probieren Sie verschiedene Ansätze aus!
🎯 Jetzt sind Sie bereit, eigene C-Programme zu schreiben!
Üben Sie fleißig - Programmieren lernt man nur durch Programmieren! 💪
Aufgabe: Programm in der Datei u_name.c
Guten Morgen. Mein Name ist Claus Clever.
/* Datei: u_name.c Ausgabe einer Begrüßung mit Namen */ #include <stdio.h> int main() { // Ausgabe der ersten Zeile mit Zeilenumbruch printf("Guten Morgen.\n"); // Ausgabe der zweiten Zeile mit Zeilenumbruch printf("Mein Name ist Claus Clever.\n"); // Programm erfolgreich beendet return 0; }
• Sie können beide Zeilen auch in einem printf() ausgeben
• Sie können den Text auf mehrere printf()-Aufrufe verteilen
• Wichtig ist: Die Ausgabe muss korrekt sein! ✅
Prof. Dr. Alexandra Mikityuk
📱 +49 30 5019-2664
🏢 Raum C308
📅 Mittwoch 15:30-16:30
Viel Erfolg beim Programmieren! 💻
"Hello World" ist der erste Schritt auf einer spannenden Reise! 🚀